Teknologi game terdiri dari dua kata, yaitu Teknologi dan Game.
Teknologi adalah keseluruhan fasilitas untuk menyediakan sesuatu yang
dibutuhkan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Secara umum
teknologi dapat didefinisikan sebagai entitas, benda maupun bukan benda
yang diciptakan secara terpadu melalui perbuatan dan pemikiran untuk
mencapai suatu tujuan.
Sedangkan Game adalah permainan yang menggunakan interaksi antarmuka
pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video.
Jadi
dapat kita simpulkan bahwa Teknologi Game berarti proses baik berupa
yang dilakukan sistem atau perangkat keras yang diberlakukan dalam upaya
untuk mendukung kinerja dari game.
Bagaimana Sejarah dan Perkembangan Teknologi Game di Dunia?
Sudah
tidak asing lagi bagi kita ketika mendengar kata Game. Setiap tahun
selalu ada saja game versi baru karya tangan-tangan kreatif dunia yang
disajikan dengan free di media. Bukan hanya anak-anak, bahkan orang
dewasa pun banyak yang gemar bermain game.
Lalu bagaimana teknologi game berkembang?
- Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)
Teknologi
Game pertama kali diciptakan oleh A.S. Douglas tahun 1952 di Universty
of Cambridge yaitu OXO untuk mendemonstrasikan tesisnya mengenai
interaksi antara komputer dan manusia. Kemudian Douglas berkreasi lagi
dengan menciptakan game versi Tic-Tac-Toe yang diprogram pada komputer EDSAC vaccum-tube yang memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube)
Kemudian
William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada tahun 1958
yang dimainkan di osiloskop. Game sederhana yang menampilkan lapangan
tennis dari samping ini memperlihatkan seolah bola dipengaruhi oleh
gravitasi dan harus melewati net.
Pada tahun 1961 dimana komputer
merupakan barang yang bisa dikatakan sangat mewah, Steve Russel membuat
game bernama Spacewar karena ketertarikannya dengan kisah fiksi ilmiah
karangan Edward E Smith yang berjudul Skylark. Memanfaatkan pekerjaannya
yang menggunakan komputer mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk
perhitungan statistik, Steve membuat Spacewar.
Video game
mengalami awal perkembangan pada tahun 1996 oleh mahasiswa-mahasiswa
pada tahun itu memanfaatkan fasilitas teknologi yang ada di kampusnya
untuk menyalurkan kreatifitas. Kemudian menjadi lebih berkembang lagi
ketika untuk pertama kalinya dirilis perngkat video game pada tahun 1972
untuk pasar rumahan Magnavox Odyssey yang dihubungkan dengan televisi.
Tetapi
pada tahun 1975 produsen magnavox berhenti memproduksi odyssey karena
berhasil mengenalkan mikroprosesor berbasis konsol. Sebagai gantinya,
Magnavox memproduksi Odyssey 100, yaitu mesin yang khusus menyajikan
game Pong.
- Teknologi Game Generasi Kedua (1976-1983)
Di
Teknologi Game generasi kedua ini biasa disebut sebagai debut pertama 8
bit atau kurang lebih 4 bit dalam sejarah komputer dan video game. Pada
tahun 1976, dunia game dihidupkan kembali oleh Fairchild dengan
karyanya yaitu VES (Video Entertainment System).
Di generasi kedua
ini menjadi primadona konsol game yang diantaranya adalah Fairchild
Channel F, Magnavox Odyssey versi 2, Attari 2600, dan Attari 5200.
Pada
tahun 1980, berbagai produsen konsol muncul dan menjadikan Atari 2600
sebagai konsep dasar. Sehingga perkembangan dunia game menjadi semakin
pesat. Generasi kedua ini juga ditandai dengan game Arcade 3D pertama
keluaran Atari yaitu Battlezone, Pac-Man keluaran Namco, Game & Watch seri video game-handheld keluaran Nintendo, dan juga APF yang mengeluarkan Imagination Machine yang merupakan add-on komputer untuk video game rumahan APF MP-100.
Tetapi
pada tahun 1983 eksistensi dunia game mulai menurun karena kurang
kreatifnya para pencipta game. Terlebih lagi perkembangan PC semakin
canggih, sehingga orang-orang lebih tertarik membeli PC daripada membeli
konsol video game.
- Teknologi Game Generasi Ketiga (1983-1986)
Konsol
bernama Famicon/Nintendo Entertainment System (NES) yang dirilis di
akhir tahun 1983 menjadi gebrakan baru yang diciptakan oleh perusahaan
bernama FAMICOM di Jepang. Konsol yang diciptakan FAMICOM ini merupakan
konsol yang pertama kali menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi.
FAMICOM
atau yang lebih dikenal dengan Nintendo ini memiliki chip pengaman pada
cartridge game mereka, sehingga seluruh game yang akan dirilis harus
dengan seizin Nintendo. Kemudian muncul game legendaris yang sampai saat
ini masih memiliki banyak peminat, yaitu Super Mario.
Karena
munculnya super mario yang dengan cepat booming, banyak perusahaan
sofware maupun hardware yang menghentikan produksinya. Bahkan Nintendo
memperluas pemasarannya ke Amerika. Di era ini produksi Nintendo
mendominasi di Amerika dan merajai pasar video game, sehingga terjadi
perang konsol game antara perusahaan konsol game Nintendo dengan SEGA.
- Teknologi Game Generasi Keempat (1988-1993)
Teknologi
Game generasi empat ini disebut dengan generasi 16 bit yang membawa
perubahan pada gameplay, tata suara, grafik. Pada tahun 1988, Nintendo
mendapatkan sambutan hangat oleh dunia. SEGA yang menyaingi Nintendo,
merilis generasi konsol selanjutnya yaitu Sega Mega Drive.
Hal
tersebut membuat persaingan antara SEGA dan Nintendo semakin ketat.
Meskipun konsol dari SEGA ini memiliki gambar yang lebih tajam dan
animasinya lebih halus dibandingkan Nintendo, tetapi tetap saja Nintendo
berada di titik penjualan tertinggi.
Nintendo kembali
mengeluarkan konsol generasi baru mereka pada tahun 1990, yaitu SNES
(Super Nintendo Entertainment System). Meskipun ada beberapa saingan
produsen konsol seperti NEC dan SNK, tetapi kedua konsol Nintendo tetap
menduduki konsol terpopuler.
Pada tahun 1990 pula SEGA
mengeluarkan Sega Megadrive yang menyita perhatian para pencinta game,
terutama Amerika. Kemudian SEGA melanjutkan produksi di tahun 1991
dengan game Sonic the Hedgehognya. Game tersebut juga membuat para
pencinta game kareka kualitasnya yang jauh lebih baik daripada Super
Mario ciptaan Nintendo.
- Teknologi Game Generasi Kelima (1994-1999)
Pada
tahun 1994, Atari kembali meluncurkan konsol untuk menyaingi konsol
dari SEGA dan Nintendo. Atari Jaguar menyaingi kecanggihan SNES dan Mega
Drive, tetapi penggunaannya yang sulit membuat tertarik pencinta game.
Terlebih lagi pada saat itu Sony mengeluarkan konsol berbasis CD yang
super legendaris.
Di Teknologi Game generasi lima inilah muncul
konsol game yang bernama playstation yang diluncurkan oleh Sony.
Generasi ini juga bisa disebut dengan era konsol 32 bit. Konsol berbasis
CD keluaran Sony menuai sukses untuk keluaran pertamanya yang kemudian
menjadi konsol terlaris sepanjang masa. Karena merasa tersaingi,
Nintendo meluncurkan Nintendo 64 dan SEGA merilis .
- Teknologi Game Generasi Keenam (2000-Sekarang)
Teknologi
Game generasi enam ini masih dikuasai oleh Sony. Pada tahun 2000, Sony
semakin merajalela dengan merilis Playstation 2 yang berbasis DVD yang
ukurannya lebih kecil. Xbox yang merupakan keluaran Microsoft adalah
satu-satunya saingan Playstation.
Meskipun tampilan Xbox sangat
tajam dan berkualitas, tapi ternyata game Xbox tidak bisa mengalahkan
populernya Playstation 2. Sampai saat ini sony sudah meluncurkan
Playstation versi 3, dan disusul versi ke 4.
Sumber :
https://www.klikmania.net/sejarah-dan-perkembangan-teknologi-game/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar